Mega Everdrive (incl. Shell) Vergrößern

Mega Everdrive X7

Fürs Sega Mega Drive (inkl. Gehäuse)

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126,05 €
zzgl. MwSt.

Technische Daten

für Marke Sega
System MegaDrive
Edition Standard Edition

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Hinweis: Vorher bekannt als MegaEverdrive V2

Welcher Sammler kennt das nicht? Man steckt die alten Module in die Konsole und nichts geht mehr...


Immer mehr Spiele lösen sich so langsam auf. Trotzdem möchte man seine alten Klassiker am liebsten noch auf der Originalkonsole spielen.

Mit diesem Modul kann man MegaDrive-Spiele, 32X-Spiele UND Sega Master Syste-Spiele und Programme auf der originalen MegaDrive-Spielekonsole spielen.
Einfach auf eine MicroSD-Karte kopieren, Modul in die Konsole und einschalten.
Ideal für Homebrew- und legale Backups Deiner alten Spielmodule!


Die Highlights des MegaEverdrive X7:

+ Unterstützt nahezu alle MegaDrive-Spiele (99%)
+ 128mbit (16mbyte) PSRAM.
+ 120mbit (15mbyte) maximale ROM-Grö&sszlig;e.
+ 256Kbyte Battery RAM
+ Firmware update durch SD-Karte
+ FAT32 Dateisystemunterstützung.
+ SD Karten bis 32GB.
+ Schnelles LAden der Spiele (1-2 sec).
+ Kann Audio-Dateien abspielen: WAV, GYM, TFC
+ USB-Port für Entwickler und zukünftige Funktionen
+ In-game Menu mit welchem man ins Hauptmenu zurück kann, ohne das Sofa zu verlassen.
+ Snapshot Saves.
+ Unterstützt Batteriespeicherung.
+ Genesis, MegaDrive, Sega Master System und 32X-Spiele laufen.
+ Hardware MEGAKEY.
+ CD BIOS kann geladen werden.
+ CD RAM Cart-Funktion.
+ Cheat-Funktion: Game Genie und Action Replay-Codes funktionieren.

Vergleichstabelle der MegaEverdrive X-Versionen:

Mega Everdrive X7 Mega Everdrive X5 Mega Everdrive X3
Speicher-Typ 16Mbyte PSRAM 8Mbyte PSRAM 8Mbyte PSRAM
Batterie-Speicher 256Kbyte SRAM 128Kbyte SRAM 128Kbyte, geteilt mit dem ROM-Speicher
Hardware-Prozessor Altera Cyclone II FPGA, MAX II CPLD Lattice ICE40 FPGA Lattice ICE40 FPGA
Erscheinungsdatum 01.02.2015 14.09.2016 14.09.2016
SD-Kartenslot-Geschwindigkeit Lesen 2.8MB/s, Schreiben 1MB/s Lesen 1MB/s, Schreiben 1MB/s Lesen 1MB/s, Schreiben 1MB/s
Betriebssystem MEGA-OS v3x MEGA-OS v3x MEGA-OS v3x
Save-States Ja Nein Nein
In-Game Menu Ja Nein Nein
Unterstützt gro&sszlig;e Hacks (z.B. UMKT) Ja Nein Nein
USB Port für Entwickler Ja Nein Nein
Audio-Wiedergabe WAV, GYM, TFC GYM, TFC GYM, TFC
Sega-CD RAM Cart Ja Ja Nein
Spezieller Stereo DAC Ja Nein Nein
EEPROM Speicher-Unterstützung Teilweise Nein Nein
Erweiterte SSF2 Mapper-Unterstützung Ja Teilweise Teilweise
Hardware Update über SD-Karte_ (Firmware) Ja Nein Nein
Software Update über SD-Karte_ (OS) Ja Ja Ja
Hardware Mega-Key Ja Ja Nein
SMS Pause Taste Ja Ja Nein
Speichert automatisch (ohne Reset) Ja Ja Nein

Hinweis: Wir unterstützen KEINE ILLEGALEN Raubkopien - Ihr bitte auch nicht!
Die Module sollten daher LEDIGLICH zu Backup-Zwecken oder für Homebrew verwendet werden!

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    Bewertungen

    Von (Berlin, Deutschland) am  10 Sept. 2016 (Mega Everdrive X7) :
    (5/5

    fazit nach 6 monaten mega everdrive v2-gebrauch

    eine traumhafte cartridge mit äusserst stabilen funktionen. die cheatmachine ist sehr luxuriös (die hat den game-shark an bord), aber von mir noch nicht vollständig durchgetestet. neben .bin- und .md-dateien liebt der mega everdrive v2 auch .gen-dateien. die tadellose verarbeitung trägt zum wirklich charktervollen gesamteindruck bei. so werden produktlegenden gestaltet! ganz ehrlich: ich hatte wirklich freude daran, die kohle für den mega everdrive v2 abzudrücken. der everdrive-shop lässt einen in sachen konsolen-kultur ja auch nicht verhungern. der von mir benutzte kartentyp ist eine 16gb-sandisk aus dem versandhandel, das ist ein wenig oversized, funktioniert aber perfekt. im alltagsbetrieb kam bei mir der wunsch auf, am cartridge-usb-anschluss einen kabelgebundenen reset-button anzuschliessen (so mit 2-3m länge), ich habe nur keine ahnung, wie ich so etwas realisieren kann. summasummarum: die megadrive-story ist ohne den mega evedrive v2 nicht komplett!
    bei star trek heisst sowas "to be continued..."

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